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Falei muito sobre o surpreendente chip A17 Pro que a Apple revelou durante o evento de lançamento do iPhone 15 na semana passada. O chip é exclusivo do iPhone 15 Pro e 15 Pro Max. Ele oferece desempenho comparável aos chips M2 que alimentam MacBook Pro, Air e iPad Pros.
Disse também que o iPhone 15 Pro acaba de se tornar uma ótima alternativa aos consoles de videogame graças ao chip. A Apple agora precisa encontrar uma maneira de atrair mais jogos de console para o iPhone. Mas o que eu não esperava era o quão séria a Apple levava a experiência de jogos de console de jogos para o iPhone. Isso significa não diluir esses jogos AAA para funcionarem em qualquer coisa que não seja o iPhone 15 Pros.
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Jogos como o de $ 60 Resident Evil 4 que estão disponíveis para pré-encomenda agora exigem que o chip A17 Pro ou M1 funcione no iPhone e iPad. O iPhone 15 e meu iPhone 14 Pro, que compartilham o chip A16 Bionic, não conseguirão executá-lo.
O segmento de jogos dedicado ao A17 Pro durante o evento “Wonderlust” da Apple focou em jogos que pensei que estariam disponíveis em muitos modelos de iPhone. Especialmente o iPhone 15/Plus e o iPhone 14 Pro/Max. O A16 ainda é um chip poderoso que pensei que poderia rodar versões daqueles jogos AAA que a Apple mencionou durante o evento.
O objetivo do segmento de jogos era mostrar o quão poderoso o A17 Pro realmente é. O suporte para rastreamento de raio agora está disponível no iPhone 15 Pro, e a GPU do A17 Pro é ainda mais eficiente. Com tudo isso em mente, o iPhone 15 Pro e 15 Pro Max seriam o telefones para comprar para aproveitar ao máximo esses títulos.
Mas presumi erroneamente que a Apple gostaria que esses jogos rodassem em hardware A16. Assim como você pode rodar os melhores jogos em hardware de PC mais antigo ajustando o desempenho. Você não obterá traçado de raio ou a mesma taxa de quadros, mas ainda poderá reproduzir títulos mais recentes. Claro, a experiência não seria tão boa. Esse é o objetivo de atualizar seu hardware de jogo a cada poucos anos.
Com jogos AAA no iPhone, pensei que a Apple iria querer atrair desenvolvedores fazendo esses jogos funcionarem com dispositivos rodando o chip A16. Dezenas de milhões de usuários do iPhone possuem um iPhone 14 Pro agora. Outros milhões comprarão o iPhone 15 e 15 Plus. Muitos desses consumidores adorariam jogar Resident Evil títulos e Assassin’s Creed Mirage em seus dispositivos.
Agora isso Resident Evil 4 está disponível para encomenda, podemos ver claramente quais jogadores a Apple e a Capcom estão almejando. Apenas o iPhone 15 Pro e 15 Pro Max podem rodar o jogo. Estes são os únicos aparelhos com o chip A17 Pro. Você terá um chip M1 no seu iPad para rodar o jogo. Isso significa modelos iPad Air 5 ou iPad Pro que apresentam o chip M1 ou M2.
O preço também é um indício de exclusividade. Não estou necessariamente interessado em Resident Evil 4. Mas eu odiaria pagar US$ 60 pelo jogo e depois ter uma experiência abaixo da média no meu iPhone 14 Pro. A Capcom está cobrando um preço de console pelo jogo para iPhone. Eu esperaria uma estrutura de preços semelhante para todos os jogos AAA que chegarão ao iPhone 15 Pros.
Não que seja uma estratégia ruim. Mais uma vez, a Apple deveria fazer mais para atrair jogos de console para suas plataformas, agora que os chips das séries A e M podem suportar jogos de última geração.
Se quiser que seu próximo modelo de iPhone jogue esses jogos AAA, você vai querer comprar um iPhone 15 Pro em vez de um modelo básico de iPhone 15.