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Qual iPhone 15 Pro? Agora é tudo uma questão de pernas.
Se você já se aventurou no Meta Horizon Worlds com um fone de ouvido Meta Quest, sabe do que estou falando. Embora você tenha conseguido sair com todos os tipos de pessoas no ambiente virtual, tecnicamente só conseguiu sair com cerca de metade delas. Até agora, ninguém no Meta Horizon World tinha pernas.
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Em vez de ver um avatar completo, todos sempre apareceram como um torso flutuante com cabeça. Tem sido uma experiência boba com a qual todos nós nos acostumamos ao longo dos anos. No entanto, o CEO da Meta, Mark Zuckerberg, disse que a empresa estava trabalhando para eventualmente trazer pernas aos avatares e até fez uma prévia do recurso no Meta Connect do ano passado. Algumas semanas antes do evento Connect deste ano, as pernas estão finalmente disponíveis para todos.
Conforme relatado por Carregar VR, as pernas estão finalmente aparecendo nos avatares no Meta Horizon Worlds. Então, se você fizer login hoje e começar a andar em espaços públicos, provavelmente começará a ver algumas pernas que estão realmente presas ao resto do corpo que você está acostumado a ver flutuando. No entanto, ainda existem alguns cenários em que você não verá as novas pernas.
De acordo com o relatório, você poderá ver as pernas de outras pessoas e também as suas quando estiver se olhando no espelho para editar seu avatar. No entanto, você não verá suas próprias pernas em primeira pessoa ao navegar pelo mundo. Parece também que as pernas ainda só estão habilitadas nas próprias experiências do Meta. Aplicativos de terceiros que usam metaavatares ainda não parecem ser capazes de habilitar pernas.
Muitos aplicativos e jogos de VR já oferecem pernas virtuais em primeira e terceira pessoa. Mas nenhum sistema de VR de remessa possui rastreamento de pernas integrado, portanto, as pernas virtuais não correspondem ao movimento real de suas pernas reais. Além disso, não existe uma maneira elegante de lidar com a transição entre sentar e ficar em pé, nem de fazer as pernas parecerem naturais ao se movimentar com o polegar. Algumas pessoas não se importam com esses problemas com pernas virtuais falsas, mas para outras isso é desconcertante.
Tenho certeza de que Zuckerberg e amigos falarão sobre pernas novamente quando a empresa realizar seu evento Meta Connect no final deste mês e esperamos fornecer um cronograma sobre quando as pernas poderão ser usadas em aplicativos que usam avatares. O evento está marcado para começar em 27 de setembro, com uma palestra do CEO da Meta, Mark Zuckerberg, e depois de um Estado Desenvolvedor da União. Além de falar sobre pernas, a empresa prometeu entrar em detalhes sobre o Quest 3, seu mais novo headset de realidade mista.
O Quest 3 virá em um perfil óptico 40% mais fino, um chip Snapdragon capaz de atingir o dobro da velocidade de processamento da GPU do Quest 2, telas de maior resolução e novos controladores Touch Plus. E, claro, o fone de ouvido será capaz de transmitir realidade mista em cores. Ele também contará com a banda sem fio de 6 GHz, além das bandas atuais de 2,4 GHz e 5 GHz do Quest 2.
O Meta Quest 3 custará a partir de US$ 499, sete vezes mais barato que o headset de realidade mista Vision Pro da Apple. Embora eu adorasse entrar no futuro com a Apple, acho que continuarei com o Quest por enquanto, apenas pelo preço. Veremos o que Meta tem reservado para todos nós em algumas semanas, com pernas e tudo.
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